Το Winamp ήταν ένα από τα πιο δημοφιλή προγράμματα αναπαραγωγής μουσικής που γνώρισε μεγάλη άνθηση κατά την πρώτη δεκαετία της δεκαετίας του 2000 και μέρος της δεκαετίας του 2010.
Αυτός ο παίκτης ήταν η έμπνευση για τη δημιουργία άλλων δημοφιλών παικτών που είχε μεγάλο αριθμό θαυμαστών στο Linux. Αυτό οφείλεται στην πρωτοτυπία και την ευελιξία του να αλλάζει τη σχεδίαση της διεπαφής μέσω skins και επίσης στα διάφορα πρόσθετα που βελτίωσαν τη χρήση του.
Μεταξύ των παικτών που εμπνεύστηκαν και μάλιστα δημιούργησαν αρκετούς κλώνους ανοιχτού κώδικα για Linux, ήταν παίκτες που επηρεάστηκαν από το Winamp XMMS, XMMS2, Beep Media Player, Audacious και Qmmp.
Παρόλα αυτά, η Winamp Πάντα είχε μεγαλύτερη δημοτικότητα και όχι για τίποτα την κέρδιζε., μιας και όπως ανέφερα, το Winamp ξεχώρισε, μεταξύ άλλων σύγχρονών του, χάρη στη μεγάλη ευελιξία που πρόσφερε στον χρήστη για να μπορεί να το προσαρμόσει στα γούστα του.
Στην περίπτωση υπηρεσίαςή (εγώ) πριν μπω στον κόσμο του linux, χρησιμοποίησα και έκανα το Winamp το αγαπημένο μου πρόγραμμα αναπαραγωγής και παρόλο που δεν άλλαξα πολύ σε ένα από τα πολλά skin που πρόσφερε, αφού το αγαπημένο μου ήταν το "Big Bento".
Αυτό που έκανα με το Winamp ήταν προσαρμόστε το τόσο πολύ ώστε να μπορείτε να χειρίζεστε τη συσκευή αναπαραγωγής με μια συντόμευση πλήκτρων για αλλαγή, παύση ή επιστροφή τραγουδιών, αύξηση ή μείωση της έντασης του ήχου, χρήση του ισοσταθμιστή ανάλογα με το είδος, καθώς και για την ενίσχυση της έντασης, ώστε να μπορείτε να ακούτε περισσότερα από αυτά που προσέφερε αρχικά το σύστημα, το χρησιμοποίησα για να μεταφέρω τα τραγούδια μου στο συσκευές, το χρησιμοποίησα για να βάλω τα σωστά μεταδεδομένα στα τραγούδια, ταξινόμηση ανά καλλιτέχνη, άλμπουμ, έτος, είδος, μεταξύ άλλων.
Μέρος αυτού ήταν από τις ρυθμίσεις που προσέφερε το Winamp εγγενώς, αλλά όπως ανέφερα, Η συσκευή αναπαραγωγής θα μπορούσε επίσης να βελτιωθεί χάρη σε πρόσθετα και μεταξύ της ενότητας μου ήταν αυτή που σου επιτρέπει να δείχνεις αυτό που ακούς στο "Messenger" του Hotmail (καμία σχέση με το τωρινό στο Meta), κατάφερα να δημιουργήσω τον δικό μου ραδιοφωνικό σταθμό χάρη στο shoutcast, αμέτρητα πράγματα ότι αυτός ο καλός παίκτης μας άφησε που ήρθαμε να τον χρησιμοποιήσουμε.
Ο λόγος που το αναφέρουμε είναι ότι πρόσφατα Το «Llama Group» ανακοίνωσε την απόφασή του να ανοίξει τον πηγαίο κώδικα του Winamp και να μεταφέρει το έργο σε ένα μοντέλο συνεργατικής ανάπτυξης στο οποίο μπορεί να συμμετέχει ο καθένας.
Με αυτόν τον τρόπο το Winamp προσκαλεί προγραμματιστές από όλο τον κόσμο να συμμετάσχουν στην ανάπτυξη της συσκευής σας, καθώς αυτό το άνοιγμα του κώδικα παρέχει την ευκαιρία στην κοινότητα να συνεισφέρει την εμπειρία, τις ιδέες και το πάθος της για να εξελίξει αυτήν την εφαρμογή που ξεπερνά την απλή αναπαραγωγή μουσικής.
«Αυτή η απόφαση θα ενθουσιάσει εκατομμύρια χρήστες σε όλο τον κόσμο. Θα επικεντρωθούμε σε νέα προγράμματα αναπαραγωγής για κινητά και άλλες πλατφόρμες. Θα κυκλοφορήσουμε ένα νέο πρόγραμμα αναπαραγωγής για κινητά στις αρχές Ιουλίου. Ωστόσο, δεν θέλουμε να ξεχάσουμε τα δεκάδες εκατομμύρια χρήστες που χρησιμοποιούν το λογισμικό στα Windows και θα επωφεληθούν από την εμπειρία και τη δημιουργικότητα χιλιάδων προγραμματιστών», δήλωσε ο Alexandre Saboundjian, Διευθύνων Σύμβουλος της Winamp. Παρά την πρωτοβουλία ανοιχτού κώδικα, η Winamp θα διατηρήσει την ιδιοκτησία του λογισμικού και τον έλεγχο των καινοτομιών στην επίσημη έκδοση.
Y Παρόλο που το Winamp σχεδιάστηκε αρχικά για χρήση στην πλατφόρμα των Windows, Ο παίκτης κυκλοφόρησε επίσης εκδόσεις του Winamp για φορητές συσκευές για τις πλατφόρμες Android και iOS. Audacious και Qmmp αναμένονται (ποιοι είναι οι παίκτες που παραμένουν όρθιοι) επωφελούνται λόγω της κίνησης που πραγματοποίησε η Llama Group και αναφέρεται ότι η δημοσίευση του κώδικα έχει προγραμματιστεί για τις 24 Σεπτεμβρίου 2024.
Σχετικά με τον λόγο της απελευθέρωσης, αναφέρεται η μετάβαση σε ανοιχτό μοντέλο ανάπτυξης (σύμφωνα με ανεπίσημες πληροφορίες) Οφειλόταν σε αναδιοργάνωση λόγω οικονομικών προβλημάτων, γεγονός που οδήγησε την εταιρεία να πουλήσει το έργο Shoutcast πέρυσι και να απέλυσε τη βασική ομάδα προγραμματιστών που διατήρησαν την κλασική εφαρμογή Winamp για Windows, υπέρ της ανάπτυξης της ομώνυμης υπηρεσίας web streaming και εφαρμογών για κινητά.
τελικά αν είσαι ενδιαφέρεται να μάθει περισσότερα για αυτό, μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες στο παρακάτω σύνδεσμο.