Το Wine 4.17 κυκλοφορεί τώρα, το επίπεδο συμβατότητας για την εγκατάσταση του εγγενούς λογισμικού Microsoft Windows έχει μια νέα έκδοση με βελτιώσεις. Μεταξύ των καινοτομιών μπορούμε να επισημάνουμε το νέο Mono και την υποστήριξη για συμπίεση υφής DXTn. Βελτιώσεις που προωθούνται από τη Valve και την CodeWeavers για τη βελτίωση του Proton, ώστε οι πελάτες τους να μπορούν να παίζουν παιχνίδια Windows από το Steam. Εκτός από αυτές τις βελτιώσεις, υπάρχουν επίσης ορισμένες διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις υποστήριξης ARM64, υποστήριξη δημιουργίας κλειδιών RSA, υποστήριξη συσκευής διακόπτη ειδοποιήσεων XRandR και βιβλιοθήκη runtine του Windows Script.
Σε αυτή την είδηση πρέπει να προσθέσουμε άλλες δύο ενδιαφέρουσες ειδήσεις. ένα για αυτόντην έκδοση DXVK 1.4.1 και μια άλλη στην έκδοση D9VK 0.22 που έχουν μεγάλη σχέση με τον κόσμο του gaming. Το πρώτο είναι να μεταφράσετε τις οδηγίες του DirectX graphics API στο Vulkan, για όλα αυτά τα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε αυτό. Με αυτήν τη νέα έκδοση του DXVK έχετε διορθώσει ορισμένα σφάλματα από το D3D10 που προκάλεσαν σφάλματα.
Έχει επίσης μια διόρθωση για τον ακατάλληλο χειρισμό της πρωτόγονης τοπολογίας UNDEFINED, bugs που προκάλεσαν σφάλματα με τίτλους βιντεοπαιχνίδια όπως το Batman: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, και τα λοιπά Αυτό θα σημαίνει μια βελτίωση στην εμπειρία χρήστη που δεν θα έχει τόσες πολλές ενοχλήσεις. Ένα νέο βήμα προς τα εμπρός στην ανάπτυξη που μαζί με τα άλλα έργα συμβάλλουν πολύ στους παίκτες.
Τέλος, D9VK 0.22 Έχει επίσης βελτιώσεις, ένα έργο που θυμίζει ότι είναι η χρήση του DirectX 3D 9 πάνω από το ανοιχτό API γραφικών Vulkan. Μεταξύ των καινοτομιών είναι ορισμένα σφάλματα που διορθώθηκαν, ως συνήθως, καθώς και βελτιώσεις στην υποστήριξη. Ίσως όμως μια από τις πιο αξιοσημείωτες βελτιώσεις έχει να κάνει με το βιντεοπαιχνίδι The Sims 2 και άλλους τίτλους που «παραπονιούνται» για τη χρήση παλαιότερων χειριστηρίων.
Τρία νέα που ελπίζω να σας αρέσουν…