PCSX2 2.4: Η τελευταία ενημέρωση του εξομοιωτή PlayStation 2 ενισχύει τη συμβατότητα και προσθέτει σημαντικές βελτιώσεις.

  • Το PCSX2 2.4 διορθώνει γραφικά σφάλματα και βελτιώνει τη συμβατότητα για δημοφιλή παιχνίδια PS2.
  • Υποστήριξη για render target σε render target (RT σε RT) και νέα τεχνικά χαρακτηριστικά παρουσιάζονται.
  • Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για Windows, Linux, macOS και ChromeOS.
  • Άλλες νέες δυνατότητες περιλαμβάνουν βελτιστοποίηση γραφικών, βελτιώσεις στο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων και εκτεταμένη υποστήριξη συσκευών.

PCSX2 2

El Εξομοιωτής PCSX2 έχει κάνει ένα βήμα μπροστά με τη δημοσίευση από Έκδοση 2.4.0, μια ενημέρωση που αντιπροσωπεύει ένα άλμα στην ποιότητα στην εμπειρία εξομοίωσης τίτλων PlayStation 2 σε PC. Μετά τη μεγάλη πρόοδο που σημάδεψε το έκδοση 2.0, που κυκλοφόρησε πέρυσι, η ομάδα ανάπτυξης συνέχισε να βελτιώνει το λογισμικό, με στόχο την αντιμετώπιση μακροχρόνιων προβλημάτων και την παροχή πιο ισχυρών εργαλείων για τους χρήστες.

Αυτή η νέα έκδοση Ξεχωρίζει για την αντιμετώπιση ενός από τα πιο επίμονα ελαττώματα από τα οποία υπέφεραν πολλά παιχνίδια.Γραφικά σφάλματα που σχετίζονται με τη μέθοδο "render target in render target" (RT in RT). Ήταν σύνηθες σε παιχνίδια με split-screen όπως το Jak X: Combat Racing να εμφανίζεται ένα μέρος της οθόνης εντελώς μαύρο. Άλλα δημοφιλή παιχνίδια όπως τα Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard και Hitman: Contracts παρουσίασαν επίσης παρόμοια προβλήματα. Τώρα, χάρη στις αλλαγές που εφάρμοσε ο πρώην επικεφαλής προγραμματιστής, η συμβατότητα του εξομοιωτή με αυτό το είδος γραφικών εφέ έχει αυξηθεί σημαντικά.

Το PCSX2 2.4 εισάγει τεχνικές βελτιώσεις και νέα χαρακτηριστικά

Το PCSX2 2.4 δεν περιορίζεται μόνο σε διορθώσεις γραφικών σφαλμάτων. Αυτή η ενημέρωση εισάγει την επιλογή ορισμού ενός προσαρμοσμένο ρολόι πραγματικού χρόνου σε κάθε παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να ξεκλειδώσετε γεγονότα και μυστικά σε τίτλους όπως το Metal Gear Solid 3. Επιπλέον, οι αλγόριθμοι για upscaling Για τη βελτίωση της ευκρίνειας στις σύγχρονες οθόνες, έχουν προστεθεί βελτιώσεις στο renderer του Direct3D 11 (ιδιαίτερα χρήσιμο στα Windows) και το debugger έχει επανασχεδιαστεί πλήρως για να διευκολύνει την εξερεύνηση και τη διόρθωση των παιχνιδιών σε βάθος.

Η συμβατότητα μεταξύ πλατφορμών παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του εξομοιωτή., καθώς είναι διαθέσιμο για Windows, Linux, macOS και ChromeOS. Στο macOS, για παράδειγμα, τα δυαδικά αρχεία είναι πλέον υπογεγραμμένα, γεγονός που τα καθιστά πιο εύκολα στη χρήση σε σύγχρονα συστήματα Apple. Έχει επίσης προστεθεί υποστήριξη για τη βιβλιοθήκη SDL 3.0 και για τεχνολογίες όπως Wayland y HDR.

Retro Arch 1.21.0
σχετικό άρθρο:
Η έκδοση RetroArch 1.21.0 είναι πλέον διαθέσιμη, με βασικές βελτιώσεις, συμβατότητα και διορθώσεις σφαλμάτων.

Συμπίεση παιχνιδιών και υποστήριξη ειδικών συσκευών

Μια άλλη σχετική καινοτομία είναι η Υλοποίηση αρκετών αλγορίθμων συμπίεσης για αποθηκευμένα παιχνίδια, όπως το Zstandard (το οποίο είναι πλέον το προεπιλεγμένο), το Deflate64 και το LZMA2, το καθένα με διαφορετικά επίπεδα συμπίεσης. Αυτό επιτρέπει εξοικονόμηση χώρου και καλύτερη διαχείριση των αρχείων αποθήκευσης.

Στην ενότητα περιφερειακών, PCSX2 2.4 επεκτείνει την υποστήριξη σε ασυνήθιστες συσκευές όπως το Trance Vibrator, το Picture Paradise, το Jogcon, το NeGcon, το Train Mascon, το Konami Microphone, το Zip 100, ακόμη και τα χειριστήρια τρένων και ο ήχος της κάμερας EyeToy, που υπογραμμίζει την λεπτομερή προσέγγιση της ομάδας στην κάλυψη ολόκληρης της εμπειρίας της αρχικής κονσόλας.

Απόδοση και συμβατότητα παιχνιδιών

Η ομάδα PCSX2 σημειώνει ότι προς το παρόν Περίπου το 98% των παιχνιδιών στον κατάλογο του PlayStation 2 είναι παικτά., αν και ενδέχεται να παρουσιάζουν μικρά σφάλματα που δεν επηρεάζουν σοβαρά την εμπειρία. Μόνο ένα μικρό κλάσμα των τίτλων (περίπου 1%) λειτουργεί τέλεια χωρίς σφάλματα και λιγότερο από 0,3% εμφανίζει ακόμη και το αρχικό μενού.

Η βελτιστοποίηση του εξομοιωτή για υπολογιστές διαφορετικών διαμορφώσεων, συμπεριλαμβανομένου του παλαιότερου υλικού, επιτρέπει την ομαλή εξομοίωση χωρίς μειώσεις στην απόδοση.Οι βελτιώσεις στην απόδοση και τη διαχείριση του ρολογιού σε πραγματικό χρόνο βοηθούν ακόμη και φορητούς υπολογιστές χαμηλής κατανάλωσης να εκτελούν πολλά παιχνίδια σε αποδεκτό επίπεδο.

Κοινότητα και Λήψεις PCSX2 2.4

Το PCSX2 εξακολουθεί να είναι ένα ελεύθερο και ανοιχτού κώδικα έργο, διαθέσιμο με την άδεια GNU GPL v3.0, με τον πηγαίο κώδικα προσβάσιμο στο GitHub. Η κοινότητα γύρω από τον εξομοιωτή συνεχίζει να συνεισφέρει ενημερώσεις κώδικα, νέες δυνατότητες και αναφορές σφαλμάτων για να διατηρήσει ζωντανή την εξομοίωση PlayStation 2. Όπως πάντα, είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η χρήση του εξομοιωτή απαιτεί από τον χρήστη να έχει πρωτότυπα αντίγραφα των παιχνιδιών και του BIOS της κονσόλας, καθώς το PCSX2 δεν παρέχει τέτοια αρχεία που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα.

Με όλες αυτές τις εξελίξεις, το PCSX2 2.4 προσφέρει στους gamers την ευκαιρία να ανακαλύψουν ξανά την εποχή του PlayStation 2, απολαμβάνοντας μεγαλύτερη συμβατότητα, βελτιωμένη απόδοση γραφικών και μεγαλύτερη ευελιξία διαμόρφωσης, όλα προσβάσιμα από οποιοδήποτε σημαντικό λειτουργικό σύστημα.

X11 όχι, Wayland ναι
σχετικό άρθρο:
Έχω χρησιμοποιήσει το X11 "κατά λάθος" μετά από αρκετούς μήνες στο Wayland και σας ευχαριστώ, αλλά το δικό μας δεν μπορεί να είναι

Προσθήκη ως προτιμώμενης πηγής