Η Ομάδα Khronos είναι μια άλλη κοινοπραξία για την εφαρμογή ανοιχτών προτύπων, με συνδεδεμένα μέλη όπως το Ίδρυμα Linux. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την Khronos, βρίσκονται πίσω από ομάδες εργασίας για έργα όπως το Vulkan, το OpenCL, το OpenGL, το OpenGL ES, το OpenKODE, το OpenMAX, το OpenSL ES, το OpenVG, το OpenWF και άλλα. Μερικά από αυτά, όπως το OpenGL, χρησιμοποιούνται ευρέως και σχεδόν σίγουρα θα τα χρησιμοποιήσετε στην διανομή σας ως API γραφικών.
Λοιπόν, ο Όμιλος Khronos χρηματοδοτείται και λαμβάνει συνεισφορές για την ανάπτυξη αυτών των έργων από πολλούς κολοσσούς του κλάδου, όπως οι AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat, και μια πολύ μεγάλη λίστα άλλων σημαντικών εταιρειών και οργανισμών που προωθούν, συμβάλλουν, συνδέονται με ή είναι ακαδημαϊκά μέλη. Μπορείτε να δείτε την πλήρη λίστα εδώ.
Λοιπόν, μπορούμε τώρα να ανακοινώσουμε τα σπουδαία νέα ότι υπάρχει ένα νέο μέλος. Όλο και περισσότεροι προγραμματιστές και μεγάλες εταιρείες συνεργάζονται σε ανοιχτά έργα και πρότυπα. Αυτή τη φορά είναι μια εταιρεία από τον τομέα του υλικού, την οποία πολλοί gamers σίγουρα θα αναγνωρίσουν. Είναι η Razer, όπως ανέφερα στον τίτλο αυτής της ανάρτησης. Η εταιρεία γίνεται πλέον μέλος. Στόχος είναι να βελτιωθεί και να συμβάλει στον σκοπό, προκειμένου να ενισχύσει τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και το OSVR.
Η είδηση της ένταξης της Razer στον Όμιλο Khronos έγινε γνωστή με μια ανακοίνωση: « Ο Όμιλος Khronos είναι περήφανος που ανακοινώνει ότι η Razer έχει ενταχθεί ως μέλος που συνεισφέρει. Η Razer είναι παγκόσμιος ηγέτης σε συσκευές και λογισμικό για συνδεδεμένους gamers. Έχει βραβευτεί για το σχεδιασμό και την τεχνολογία περιφερειακών, τεχνολογιών wearable ήχου και το Razer OSVR, μια πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα που ενσωματώνει VR, AR και API υλικού και λογισμικού με καθολική υποστήριξη για το οικοσύστημα εικονικής πραγματικότητας » .